Designing Text UX for Effortless Reading
https://www.youtube.com/watch?v=x4G8UNiE560
ゲームの読みやすいテキストについて
FOCUS
PACING
文字が少ないほど、読みやすい
確かに小さい文字が大量に表示されてて読みづらい
READABILITY vs LEGIBILITY
気をつけることTOP5
Typeface: Readability over style
Generous magins, paragraph spacing
Text size
Words per line
Witcherがまた悪い例として・・・1行の文字数が多い
Positioning
Animation
大事
TEST and ITERATE!
というわけでゲーム開発においてイテレーションを早くするのが非常に大事